Kuinka valita vaaka- tai pystysuuntaiset LCD -näytöt, laitteistoinsinöörien ehdotukset - Valitse oikea pääohjausprosessori.

2025-02-23


      Vaaka- tai pystysuuntaisten näytöiden valinnassa tulisi ottaa huomioon käyttäjän käyttötavat ja laitteen sovellusskenaariot. Esimerkiksi matkapuhelimia käytetään yleensä vertikaalisesti, mutta jotkut videot tai pelit saattavat vaatia vaakasuuntaisia ​​näytöitä. Shenzhen Hongjia on erikoistunut 1,14 tuuman 10,1 tuuman näyttöruutuihin ja vastaaviin kosketusnäyttöihin. Meillä on suhteellisen täydellinen vaakasuora ja pystysuuntainen näyttökoko, korkea ja matala resoluutiovaihtoehtoja, monia vakiorajapintoja ja myös hyväksymään asiakkaiden räätälöintipalvelut.

      Prosessoriin vaikutuksesta tämä osa voi edellyttää näytön resoluution, virkistysnopeuden ja käyttötilan ymmärtämistä. Vaaka- ja pystysuuntaisten seulojen eri resoluutiot voivat vaikuttaa prosessorin prosessointikuormaan. Esimerkiksi korkearesoluutioinen näyttö vaatii enemmän tietojenkäsittelyä, mikä voi lisätä CPU-kuormaa. Lisäksi, jos näyttö tukee adaptiivista kiertoa, CPU voi joutua käsittelemään kierrettyjä kuvatietoja, jotka myös kuluttavat tiettyjä resursseja.

     Seuraava harkittava asia on käyttäjien mahdolliset tarpeet. He voivat suunnitella tuotetta, kuten Smart Watch, autonäyttö tai teollisuusohjauspaneeli. Tällä hetkellä näytön suunnan valinta vaikuttaa käyttökokemukseen ja laitteistokokoonpanoon. Käyttäjät saattavat olla huolissaan siitä, kuinka suorituskyky optimoida rajoitetuilla resursseilla, tai varmistaa, että valittu näytön suunta ei aiheuta suorittimen ylikuormitusta.

     Jotkut tekniset yksityiskohdat on myös vahvistettava, esimerkiksi onko näytön resoluutio muuttuva, tarvitaanko ohjelmisto- tai laitteistotuki kiertoon, ja onko pääohjausriirillä riittävästi grafiikan käsittelyominaisuuksia. Esimerkiksi, jos näyttö on kiinnitetty, valintasuunta riippuu asennuspaikasta; Jos se on pyörivä, resoluutio on ehkä säädettävä dynaamisesti, jolla voi olla ylimääräinen yleiskustannus CPU: lle.

      Vaaka- ja pystysuuntaisten LCD -näytöiden valinnan on otettava huomioon seuraavat tekijät, ja sen vaikutukset pääohjauksen CPU -siruun on myös analysoitava yhdessä tiettyjen skenaarioiden kanssa:


I. Vaaka- ja pystysuuntaisten näytöiden ydinero


1. Resoluutioero


Vaaka -näytöillä (kuten 1920 × 1080) on yleensä enemmän vaakasuuntaisia ​​pikseliä ja ne sopivat kohtauksiin, joissa sisällön leveys on priorisoitu (kuten videot ja verkkosivut).


Pystysuuntaisilla näytöillä (kuten 1080 × 1920) on korkeammat pystysuuntaiset pikselit ja ne sopivat lukemaan sovelluksia (kuten matkapuhelimia ja e-kirjoja).


2. näkymäkenttä


Vaaka -näytöt voivat näyttää laajemman sisällön samankokoisesti ja vähentää vaakasuoran vieritystaajuutta.


Pystysuuntaiset näytöt sopivat yhden käden toimintaan tai pieneen avaruusnäyttöön (kuten ajoneuvon sisäinen keskushallinta ja puettavat laitteet).


3. Vuorovaikutuslogiikka


Vaaka -näytön rajapintaelementit on usein järjestetty vaakasuoraan (kuten vaakasuoraan järjestetyt työkalurivit), kun taas pystysuorat näytöt pinotaan pystysuunnassa (kuten navigointipalkin sivupalkit).


2. Impaatio pääohjausprosessoriin


1. Grafiikan renderointikuorma


Resoluution suora vaikutus: Jos vaaka -näytöllä on korkeampi resoluutio (kuten 4K vaaka -näyttö vs. 1080p -pystysuuntainen näyttö), GPU/CPU: n on käsiteltävä enemmän pikselitietoja, mikä voi johtaa lisääntyneeseen virrankulutukseen.


Kiertoprosessointi yläpuolella: Jos näyttö on fyysisesti kiinteä, mutta ohjelmisto tukee pyörimistä (kuten näytön muuntaminen kiertämällä matriisia), suorittimen on laskettava lisäksi pyöritetyt koordinaatit, mikä lisää hiukan laskelman määrää.


2. Muistin käyttö


Korkean resoluution vaakasuuntaiset seulat vaativat suuremman kehyspuskurin (runkopuskuri), joka voi käyttää enemmän RAM-muistia ja vaikuttaa epäsuorasti CPU-välimuistin tehokkuuteen.


3. Kuljettajan yhteensopivuus


Joidenkin pienitehoisten MCU: ien (kuten ARM Cortex-M -sarjan) on mukauduttava näytönohjaimiin, joilla on tietyt resoluutiot. Ei-standardien resoluutioiden käyttäminen voi aiheuttaa suorituskyvyn heikkenemistä tai poikkeavuuksia.


3. Laitteiden suunnitteluehdotukset


1. Laitteiden sovittaminen:


Tarkista, pystyykö pääohjauspiirin (kuten Mali-G-sarja vs. adreno) GPU-suorituskyky käsitellä kohteen resoluution sujuvasti;


Valitse näyttö, joka tukee automaattista kiertoa CPU-intervention vähentämiseksi.


2. ohjelmiston optimointi:


Säädä dynaamisesti käyttöliittymän asettelun suuntaa, jotta vältetään kiinteän suunnan aiheuttama virheellinen renderointi;


Käytä kaksoisydin prosessorin työvoiman osastoa (kuten yksi ydinkäsittelynäyttö ja toinen ytimen käynnissä oleva liiketoimintalogiikka).

       Lyhyesti sanottuna vaaka -näytön ja pystysuuntaisen näytön välillä ei ole ehdotonta etua tai haittaa, ja se on punnittava todellisten skenaarioiden (käyttäjän tottumukset, sisältötyyppi, kustannusrajoitukset) perusteella. Vaikutus prosessoriin heijastuu pääasiassa resoluutiossa, kiertokäsittelyssä ja kuljettajan monimutkaisuudessa. Ohjelmistojen ja laitteistokokoonpanon kohtuullinen suunnittelu voi minimoida suorituskyvyn pullonkaulat.


X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy